تأسست الحاضنة في العام 2022 لتعزيز ودفع صانعي\ات الألعاب المستقلين\ات في البلاد. صناعة الألعاب هي أكبر صناعة ترفيهية وأكثرها ربحية في العالم. لم تتلقَّ هذه الصناعة حتى السنوات الأخيرة الاعتراف والدعم الحكومي الذي تتمتع به المجالات الترفيهية والفنية الأخرى.
وضعت الحاضنة نصب أعينها تطوير صناعة ألعاب مستقلة (indie games) في البلاد: فرق صغيرة تصنع ألعابًا ذات قيمة ثقافية وفنية وتستهدف جماهير محدودة. نقدم لذلك دعمًا ماليًا وتوجيهًا واستشارة من قبل موجهين هم من الرائدين في المجال، وفضاء عمل في مبنى شعاري تسيديك القديم في القدس.
نأمل أن تخلق الحاضنة على المدى الطويل فرص عمل واستثمارات محلية وعالمية، ونمو الشركات، وتطوير برامج تدريب مهني وأكاديمي.